1. Variable aléatoire
Exercice 1 — ⭐
On lance deux dés tétraédriques équilibrés (faces numérotées de à ) et on note la somme des deux résultats.
- Quelles valeurs peut-elle prendre ? Combien y a-t-il d’issues équiprobables ?
- Décris l’événement et calcule sa probabilité.
- Calcule .
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- prend les valeurs . Il y a couples équiprobables.
- : .
- : couples ; : ; : . .
2. Loi de probabilité
Exercice 2 — ⭐⭐
Une archère tire deux flèches ; à chaque tir, elle touche la cible avec la probabilité , indépendamment de l’autre tir. Soit le nombre de flèches dans la cible.
- À l’aide d’un arbre, détermine la loi de probabilité de .
- Vérifie que la somme des probabilités vaut .
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-
; (deux chemins) ; .
-
. ✓
3. Espérance
Exercice 3 — ⭐⭐
Pour jouer, on paie €, puis on lance un dé équilibré : si l’on obtient , on reçoit € ; si l’on obtient , on reçoit € ; sinon, on ne reçoit rien. Soit le gain net (ce qu’on reçoit moins la mise).
- Donne la loi de .
- Calcule . Le jeu est-il équitable ?
- L’organisateur veut que le joueur gagne en moyenne € par partie. Quelle somme doit-il verser pour un , les autres règles étant inchangées ?
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- avec probabilité ; avec probabilité ; avec probabilité .
- : le jeu est équitable.
- Si l’on reçoit € pour un : . On veut , soit €.
4. Variance et écart type
Exercice 4 — ⭐⭐⭐
On compare deux jeux. Au jeu A, on gagne € ou € avec la même probabilité. Au jeu B, on perd € ou on gagne € avec la même probabilité.
- Calcule l’espérance de chaque jeu.
- Calcule la variance et l’écart type de chaque jeu avec la formule de König-Huygens.
- Quel jeu conseiller à quelqu’un qui n’aime pas prendre de risques ?
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- ; : même gain moyen.
- , donc et . , donc et .
- Le jeu A : même espérance, mais dispersion beaucoup plus faible (écart type contre ).
5. Transformation affine : linéarité de l’espérance
Exercice 5 — ⭐⭐
- est une variable aléatoire telle que et . Calcule , et .
- La température de midi dans une ville, en degrés Celsius, est modélisée par une variable aléatoire d’espérance et d’écart type . En degrés Fahrenheit, . Calcule et .
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- ; ; .
- °F ; °F (le ne change pas la dispersion).
6. Calculs en Python
Exercice 6 — ⭐⭐⭐
- En t’inspirant du cours, écris une fonction
esperance_carre(valeurs, probas)qui renvoie . - Déduis-en une fonction
variance_kh(valeurs, probas)qui calcule la variance avec la formule de König-Huygens (tu peux réutiliser la fonctionesperancedu cours). - Teste-la sur la loi de l’exercice 2 : on doit trouver .
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def esperance(valeurs, probas):
E = 0
for i in range(len(valeurs)):
E = E + probas[i] * valeurs[i]
return E
def esperance_carre(valeurs, probas):
E2 = 0
for i in range(len(valeurs)):
E2 = E2 + probas[i] * valeurs[i] ** 2
return E2
def variance_kh(valeurs, probas):
return esperance_carre(valeurs, probas) - esperance(valeurs, probas) ** 2
print(variance_kh([0, 1, 2], [0.16, 0.48, 0.36])) # environ 0.48
Vérification à la main : ; ; .
Exercice 7 — ⭐⭐⭐⭐
On choisit au hasard une lettre d’un texte. Pour étudier la loi de la lettre obtenue, on compte les fréquences d’apparition des lettres (c’est un des exemples d’algorithmes du programme).
- Que renvoie la fonction suivante ?
def frequence(texte, lettre): lettres = 0 compte = 0 for c in texte: if c.isalpha(): lettres = lettres + 1 if c == lettre: compte = compte + 1 return compte / lettres - Calcule à la main
frequence("les mathematiques", "e"). - En français, la lettre « e » représente environ des lettres d’un long texte. Pourquoi la fréquence trouvée à la question 2 en est-elle éloignée ?
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- La fréquence de la lettre
lettreparmi les caractères alphabétiques du texte (les espaces et la ponctuation ne sont pas comptés, grâce àisalpha()). - « les mathematiques » compte lettres, dont « e » : la fonction renvoie .
- Le texte est très court : une fréquence observée sur un petit échantillon fluctue beaucoup. Elle ne se rapproche de la proportion « théorique » que sur de longs textes.