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Première⏱ 4 séances

Variables aléatoires : loi, espérance, variance

Ce que tu vas apprendre

  • Modéliser une situation par une variable aléatoire et déterminer sa loi
  • Calculer et interpréter l'espérance (jeu équitable, gain moyen)
  • Calculer la variance et l'écart type, notamment avec la formule de König-Huygens
  • Utiliser E(aX + b) = aE(X) + b et V(aX + b) = a²V(X)
  • Écrire des fonctions Python qui calculent espérance, variance et écart type
Notions clésvariable aléatoire réelleloi de probabilitéespérance E(X)variance V(X), écart type σ(X)formule de König-Huygenslinéarité de l'espérance

Ce que tu sais déjà. Tu sais calculer des probabilités sur un univers fini (Seconde — Probabilités), utiliser un arbre (Première — Probabilités conditionnelles), et tu connais la moyenne, la variance et l’écart type d’une série statistique (Seconde — Statistiques descriptives). Les notions de ce chapitre sont leurs « versions probabilistes ».

1. Variable aléatoire

Définition. Soit Ω\Omega l’univers (fini) d’une expérience aléatoire. Une variable aléatoire réelle XX est une fonction qui associe un nombre réel à chaque issue de Ω\Omega.

Notations. {X=a}\{X = a\} désigne l’événement « XX prend la valeur aa », c’est-à-dire l’ensemble des issues auxquelles XX associe aa. De même {X⩽a}\{X \leqslant a\}, {X>a}\{X > a\}…

Exemple. On lance deux pièces. Ω={PP,PF,FP,FF}\Omega = \{PP, PF, FP, FF\} (issues équiprobables). Soit XX le nombre de « pile ». X(PP)=2X(PP) = 2, X(PF)=X(FP)=1X(PF) = X(FP) = 1, X(FF)=0X(FF) = 0. L’événement {X=1}={PF,FP}\{X = 1\} = \{PF, FP\} a pour probabilité 24=12\dfrac24 = \dfrac12.

→ S’entraîner : Exercice 1

2. Loi de probabilité

Définition. Soit XX une variable aléatoire prenant les valeurs x1,x2,…,xnx_1, x_2, \dots, x_n. Déterminer la loi de probabilité de XX, c’est donner la probabilité pi=P(X=xi)p_i = P(X = x_i) de chaque valeur. On la présente dans un tableau :

xix_ix1x_1x2x_2…xnx_n
P(X=xi)P(X = x_i)p1p_1p2p_2…pnp_n

avec p1+p2+⋯+pn=1p_1 + p_2 + \dots + p_n = 1.

Exemple (roue de loterie). Une roue comporte 1010 secteurs identiques : 55 font perdre 22 €, 22 ne rapportent rien, 22 font gagner 33 € et 11 fait gagner 88 €. Soit XX le gain algébrique du joueur.

xix_i−2-2003388
P(X=xi)P(X = x_i)0,50{,}50,20{,}20,20{,}20,10{,}1

Vérification : 0,5+0,2+0,2+0,1=10{,}5 + 0{,}2 + 0{,}2 + 0{,}1 = 1. ✓ Et P(X>0)=0,2+0,1=0,3P(X > 0) = 0{,}2 + 0{,}1 = 0{,}3.

AAAWgmp1bWIAAAAeanVtZGMycGEAEQAQgAAAqgA4m3EDYzJwYQAAABZcanVtYgAAAEdqdW1kYzJtYQARABCAAACqADibcQN1cm46YzJwYTo4YTQxMjMzZC1kMGUzLTRjZDEtOTJhZS0xMjk5ZGY1NmQ5N2MAAAADl2p1bWIAAAApanVtZGMyYXMAEQAQgAAAqgA4m3EDYzJwYS5hc3NlcnRpb25zAAAAALxqdW1iAAAARGp1bWRjYm9yABEAEIAAAKoAOJtxE2MycGEuaW5ncmVkaWVudC52MwAAAAAYYzJzaHxPU1gHIalaqmbEYShc7d8AAABwY2JvcqNpZGM6Zm9ybWF0bWltYWdlL3N2Zyt4bWxqaW5zdGFuY2VJRHgseG1wOmlpZDoxMTZkYzAzMy1iNWExLTQ3YTgtYTdkZS04N2EyOWM2YmY4Y2RscmVsYXRpb25zaGlwaHBhcmVudE9mAAAB4mp1bWIAAABBanVtZGNib3IAEQAQgAAAqgA4m3ETYzJwYS5hY3Rpb25zLnYyAAAAABhjMnNoZ6PFRB8Q7bAzqgG8bLxWzwAAAZljYm9yomdhY3Rpb25zgqJmYWN0aW9ua2MycGEub3BlbmVkanBhcmFtZXRlcnOha2luZ3JlZGllbnRzgaJjdXJseC1zZWxmI2p1bWJmPWMycGEuYXNzZXJ0aW9ucy9jMnBhLmluZ3JlZGllbnQudjNkaGFzaFggIUcZgepzm2tENbPO5axegHZZ+/ZNW7lqcYPNSHboDxekZmFjdGlvbngdY29tLmFudGhyb3BpYy5jbGF1ZGUucHJvdmlkZWRqcGFyYW1ldGVyc6F4H2NvbS5hbnRocm9waWMub3JpZ2luLWNvbmZpZGVuY2VndW5rbm93bmtkZXNjcmlwdGlvbnhmQ2xhdWRlIHByb3ZpZGVkIHRoaXMgZmlsZSBhdCB0aGUgcmVxdWVzdCBvZiBhIHVzZXIgYW5kIG1heSBoYXZlIGNyZWF0ZWQgb3IgbW9kaWZpZWQgdGhlIGZpbGUgY29udGVudHMubXNvZnR3YXJlQWdlbnShZG5hbWVmQ2xhdWRlcmFsbEFjdGlvbnNJbmNsdWRlZPUAAADIanVtYgAAAEBqdW1kY2JvcgARABCAAACqADibcRNjMnBhLmhhc2guZGF0YQAAAAAYYzJzaBHGFJFRlX0atzfNdqKhM3oAAACAY2JvcqVjYWxnZnNoYTI1NmNwYWRNAAAAAAAAAAAAAAAAAGRoYXNoWCDTw/vzA48/0hX6731MZ2NKDfZon3jxXjmvm7qP7w1N8mRuYW1lbmp1bWJmIG1hbmlmZXN0amV4Y2x1c2lvbnOBomVzdGFydBh9Zmxlbmd0aBkeBAAAAj5qdW1iAAAAJ2p1bWRjMmNsABEAEIAAAKoAOJtxA2MycGEuY2xhaW0udjIAAAACD2Nib3KlY2FsZ2ZzaGEyNTZpc2lnbmF0dXJleE1zZWxmI2p1bWJmPS9jMnBhL3VybjpjMnBhOjhhNDEyMzNkLWQwZTMtNGNkMS05MmFlLTEyOTlkZjU2ZDk3Yy9jMnBhLnNpZ25hdHVyZWppbnN0YW5jZUlEeCx4bXA6aWlkOjI0MjFhYmUwLTVjZWEtNDU4OC1hYzk0LTcxYjMzNDAwMDExOXJjcmVhdGVkX2Fzc2VydGlvbnODomN1cmx4LXNlbGYjanVtYmY9YzJwYS5hc3NlcnRpb25zL2MycGEuaW5ncmVkaWVudC52M2RoYXNoWCAhRxmB6nOba0Q1s87lrF6Adln79k1buWpxg81IdugPF6JjdXJseCpzZWxmI2p1bWJmPWMycGEuYXNzZXJ0aW9ucy9jMnBhLmFjdGlvbnMudjJkaGFzaFggOWJZJ5m+HdrbUC5wiz9ZF+QcwYowC3Oyr3Spbpq3Gk6iY3VybHgpc2VsZiNqdW1iZj1jMnBhLmFzc2VydGlvbnMvYzJwYS5oYXNoLmRhdGFkaGFzaFgg+FKJOk4lkdNKRkZIivzljB3NierF7z6De4/kVp5KoGJ0Y2xhaW1fZ2VuZXJhdG9yX2luZm+jZG5hbWVvQW50aHJvcGljIEZpbGVzZ3ZlcnNpb25lMS4wLjBrc3BlY1ZlcnNpb25lMi40LjAAABA4anVtYgAAAChqdW1kYzJjcwARABCAAACqADibcQNjMnBhLnNpZ25hdHVyZQAAABAIY2JvctKEWQISogEmGCFZAgowggIGMIIBjaADAgECAhRA5aAK7sI50L64g/oGQgU9Z1UTADAKBggqhkjOPQQDAzBJMRcwFQYDVQQKEw5BbnRocm9waWMsIFBCQzEuMCwGA1UEAxMlQW50aHJvcGljIENvbnRlbnQgQ3JlZGVudGlhbHMgUm9vdCBDQTAeFw0yNjA4MDcxODQzNTZaFw0yODA4MDYxOTQzNTZaMEQxFzAVBgNVBAoTDkFudGhyb3BpYywgUEJDMSkwJwYDVQQDEyBBbnRocm9waWMgQ2xhdWRlIENvbnRlbnQgU2lnbmluZzBZMBMGByqGSM49AgEGCCqGSM49AwEHA0IABJh6CmvLUBgFFNU0vUKlOVtE6djd17L5SuwX0LemFisBM3dkd/3cyjxFA3Qo5S46fX0/ihY0VZ7mfb9KF703t5OjWDBWMA4GA1UdDwEB/wQEAwIHgDAVBgNVHSUEDjAMBgorBgEEAYPoXgIBMAwGA1UdEwEB/wQCMAAwHwYDVR0jBBgwFoAUzlHiBIFOZFsj+OPEz5o+nMHXXMIwCgYIKoZIzj0EAwMDZwAwZAIwMXMdFJ4BetLLVY7ORuE9noqbbAZOZn/aArXyTwFAZfKrPzxF2vPoJNf1+UCdg1XGAjBwX1zd9WGqYkqmL5SFqw1QySjr1zJfpJM9+1rdDwSPLMOPOjKuiXjoU/pUUeG9RwmhY3BhZFkNngAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPZYQMrg0px+Ngtav5mGnmSXrS0ZFx0MgplrpAhCeW6U8qEZBP5cXlDm2B3KcxEe9ha2y7z9BKGZzbLd21Cp9V+SbzA= Loi du gain X (roue de loterie) 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 gain x (€) P(X = x) 0,5 −2 0,2 0 0,2 3 0,1 8 E(X) = 0,4
Diagramme en bâtons de la loi du gain X : la hauteur de chaque bâton est la probabilité de la valeur ; l'espérance 0,4 est le « centre de gravité » des bâtons.

→ S’entraîner : Exercice 2

3. Espérance

Définition. L’espérance de XX est le nombre

E(X)=p1x1+p2x2+⋯+pnxn=∑i=1npixi.E(X) = p_1 x_1 + p_2 x_2 + \dots + p_n x_n = \sum_{i=1}^{n} p_i x_i.

Interprétation. Si l’on répète l’expérience un très grand nombre de fois, la moyenne des valeurs prises par XX se rapproche de E(X)E(X) : c’est la valeur « moyenne à long terme ». Pour un jeu, E(X)E(X) est le gain moyen par partie ; le jeu est dit équitable si E(X)=0E(X) = 0.

Exemple (suite). E(X)=0,5×(−2)+0,2×0+0,2×3+0,1×8=−1+0+0,6+0,8=0,4E(X) = 0{,}5 \times (-2) + 0{,}2 \times 0 + 0{,}2 \times 3 + 0{,}1 \times 8 = -1 + 0 + 0{,}6 + 0{,}8 = 0{,}4. Sur un grand nombre de parties, le joueur gagne en moyenne 0,400{,}40 € par partie : le jeu est favorable au joueur (et défavorable à l’organisateur).

→ S’entraîner : Exercice 3

4. Variance et écart type

Définitions. La variance de XX mesure la dispersion des valeurs autour de l’espérance :

V(X)=∑i=1npi (xi−E(X))2.V(X) = \sum_{i=1}^{n} p_i\,\big(x_i - E(X)\big)^2.

L’écart type est σ(X)=V(X)\sigma(X) = \sqrt{V(X)} ; il s’exprime dans la même unité que XX.

Propriété (formule de König-Huygens, programme 2026).

V(X)=E(X2)−(E(X))2,ouˋE(X2)=∑i=1npixi2.V(X) = E(X^2) - \big(E(X)\big)^2, \qquad\text{où}\quad E(X^2) = \sum_{i=1}^{n} p_i x_i^2.

🧠 Démonstration (pour aller plus loin) — Formule de König-Huygens

Notons μ=E(X)\mu = E(X). En développant (xi−μ)2=xi2−2μxi+μ2(x_i - \mu)^2 = x_i^2 - 2\mu x_i + \mu^2 :

V(X)=∑pixi2−2μ∑pixi+μ2∑pi=E(X2)−2μ×μ+μ2×1=E(X2)−μ2.V(X) = \sum p_i x_i^2 - 2\mu\sum p_i x_i + \mu^2 \sum p_i = E(X^2) - 2\mu \times \mu + \mu^2 \times 1 = E(X^2) - \mu^2.

Exemple (suite). E(X2)=0,5×4+0,2×0+0,2×9+0,1×64=2+1,8+6,4=10,2E(X^2) = 0{,}5 \times 4 + 0{,}2 \times 0 + 0{,}2 \times 9 + 0{,}1 \times 64 = 2 + 1{,}8 + 6{,}4 = 10{,}2. V(X)=10,2−0,42=10,04V(X) = 10{,}2 - 0{,}4^2 = 10{,}04 et σ(X)=10,04≈3,17\sigma(X) = \sqrt{10{,}04} \approx 3{,}17 €. Le gain moyen est faible (0,400{,}40 €) mais très dispersé : le jeu est « risqué ».

Comparer deux jeux. À espérance égale, le jeu dont l’écart type est le plus petit est le moins risqué.

→ S’entraîner : Exercice 4

5. Transformation affine : linéarité de l’espérance

Propriété. Pour tous réels aa et bb :

E(aX+b)=a E(X)+b,V(aX+b)=a2 V(X),σ(aX+b)=∣a∣ σ(X).E(aX + b) = a\,E(X) + b, \qquad V(aX + b) = a^2\,V(X), \qquad \sigma(aX + b) = |a|\,\sigma(X).

Justification de la première égalité. aX+baX + b prend les valeurs axi+bax_i + b avec les mêmes probabilités pip_i, donc E(aX+b)=∑pi(axi+b)=a∑pixi+b∑pi=aE(X)+bE(aX + b) = \sum p_i(ax_i + b) = a\sum p_i x_i + b\sum p_i = aE(X) + b.

Interprétation. Ajouter une constante bb décale toutes les valeurs : la moyenne est décalée, la dispersion ne change pas. Multiplier par aa multiplie la moyenne par aa et l’écart type par ∣a∣|a|.

Exemple (suite). L’organisateur double tous les gains et offre 11 € à chaque joueur : nouveau gain Y=2X+1Y = 2X + 1. E(Y)=2×0,4+1=1,8E(Y) = 2 \times 0{,}4 + 1 = 1{,}8 € ; V(Y)=4×10,04=40,16V(Y) = 4 \times 10{,}04 = 40{,}16 ; σ(Y)=2σ(X)≈6,34\sigma(Y) = 2\sigma(X) \approx 6{,}34 €.

→ S’entraîner : Exercice 5

6. Calculs en Python

Le programme propose d’écrire des fonctions calculant espérance, variance et écart type d’une loi donnée par deux listes : la liste des valeurs et la liste des probabilités.

from math import sqrt

def esperance(valeurs, probas):
    E = 0
    for i in range(len(valeurs)):
        E = E + probas[i] * valeurs[i]
    return E

def variance(valeurs, probas):
    E = esperance(valeurs, probas)
    V = 0
    for i in range(len(valeurs)):
        V = V + probas[i] * (valeurs[i] - E) ** 2
    return V

x = [-2, 0, 3, 8]
p = [0.5, 0.2, 0.2, 0.1]
print(esperance(x, p), variance(x, p), sqrt(variance(x, p)))
# affiche environ 0.4  10.04  3.1686

Remarque. Les calculs sur les nombres décimaux en Python peuvent donner de minuscules erreurs d’arrondi (par exemple 0.4000000000000001) : ce n’est pas une erreur de raisonnement.

→ S’entraîner : Exercice 6 · Exercice 7


À retenir.

  • Loi de XX : tableau des valeurs xix_i et des probabilités pip_i (de somme 11).
  • E(X)=∑pixiE(X) = \sum p_i x_i (moyenne à long terme ; jeu équitable si E(X)=0E(X) = 0).
  • V(X)=∑pi(xi−E(X))2=E(X2)−E(X)2V(X) = \sum p_i (x_i - E(X))^2 = E(X^2) - E(X)^2 (König-Huygens) ; σ(X)=V(X)\sigma(X) = \sqrt{V(X)}.
  • E(aX+b)=aE(X)+bE(aX + b) = aE(X) + b ; V(aX+b)=a2V(X)V(aX + b) = a^2V(X) ; σ(aX+b)=∣a∣σ(X)\sigma(aX + b) = |a|\sigma(X).