1. Placer et lire un nombre relatif sur une droite graduée
Exercice 1 — ⭐
- Sur une droite graduée de en , place les points d’abscisses , et .
- Range dans l’ordre croissant les abscisses , , et .
- Un point est situé graduations à gauche de . Quelle est son abscisse ?
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- Sur une droite graduée, les abscisses positives se placent à droite de l’origine et les abscisses négatives à gauche. On place donc à graduations à gauche de , à graduations à droite de , et à graduation à gauche de .
- Sur une droite graduée, l’ordre des nombres correspond à l’ordre de leur position de gauche à droite. Les nombres négatifs les plus « grands en valeur absolue » sont les plus à gauche, donc les plus petits : .
- Être situé « graduations à gauche de » signifie avoir une abscisse négative de valeur absolue : l’abscisse de est donc .
2. Calculer une distance sur une droite graduée
Exercice 2 — ⭐⭐
Sur une droite graduée, on place les points d’abscisse , d’abscisse et d’abscisse .
- Calcule la distance .
- Calcule la distance .
- Calcule la distance .
- Le point a pour abscisse l’opposé de l’abscisse de . Sans calculer sa distance à , donne directement la distance entre et l’origine, en utilisant une propriété du cours.
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- La distance entre deux points est la plus grande abscisse moins la plus petite. Entre et , la plus grande abscisse est et la plus petite est : .
- Entre et , la plus grande abscisse est et la plus petite est : .
- Entre et , la plus grande abscisse est et la plus petite est : .
- L’opposé de est , donc a pour abscisse . D’après la propriété du cours, deux points d’abscisses opposées sont à la même distance de l’origine : comme (abscisse ) est à unités de l’origine, (abscisse , l’opposée) est lui aussi à unités de l’origine.
3. Le repère orthogonal dans le plan
Exercice 3 — ⭐⭐
Dans un repère orthogonal :
- Place les points , et .
- Donne les coordonnées d’un point situé sur l’axe des abscisses, à unités à droite de l’origine.
- Donne les coordonnées d’un point situé sur l’axe des ordonnées, à unités au-dessous de l’origine.
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- Chaque point se place en suivant d’abord son abscisse (déplacement horizontal), puis son ordonnée (déplacement vertical). se trouve donc à unités à droite et unités au-dessus de l’origine ; à unités à gauche (abscisse négative) et unité au-dessus ; a une abscisse nulle, donc il se trouve directement sur l’axe des ordonnées, à unités en dessous de l’origine.
- Un point situé sur l’axe des abscisses a nécessairement une ordonnée nulle, puisque cet axe correspond justement à la hauteur (propriété du cours). Comme le point est à unités à droite de l’origine, son abscisse est : .
- De la même façon, un point situé sur l’axe des ordonnées a nécessairement une abscisse nulle. Comme le point est à unités en dessous de l’origine, son ordonnée est : .
Exercice 4 — ⭐⭐⭐
Un jeu vidéo utilise un repère orthogonal pour placer les objets sur une carte. Un personnage se déplace du point au point , en ligne droite horizontale, puis du point au point , en ligne droite verticale.
- Quelle est la distance parcourue entre et (le long de l’axe horizontal) ?
- Quelle est la distance parcourue entre et (le long de l’axe vertical) ?
- Quelle est la distance totale parcourue par le personnage sur ce trajet en deux étapes ?
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- Comme et ont la même ordonnée (), le déplacement entre les deux points est purement horizontal : sa longueur s’obtient comme une distance sur une droite graduée, en utilisant leurs abscisses. La plus grande abscisse est , la plus petite est : unités.
- Comme et ont la même abscisse (), le déplacement entre les deux points est purement vertical : sa longueur s’obtient de la même façon avec leurs ordonnées. La plus grande ordonnée est , la plus petite est : unités.
- Le trajet complet est la somme des deux déplacements successifs, calculés aux questions précédentes : unités.