3e⏱ 50 minutes
Translations et vecteurs — Entraînement type évaluation
Pour un entraînement qui sert vraiment à quelque chose : pas de cours sous les yeux, une feuille et un crayon. Note-toi ensuite avec le corrigé.
Barème indicatif : 20 points.
Exercice 1 (4 points) — Parallélogramme et vecteurs
est un parallélogramme.
- Donne un vecteur égal à et un vecteur égal à . (1 point)
- Donne l'opposé du vecteur . (1 point)
- Simplifie et justifie. (2 points)
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- est un parallélogramme (sommets dans l'ordre) : et .
- L'opposé de est .
- (règle du parallélogramme). En effet, , donc par la relation de Chasles.
Exercice 2 (4 points) — Relation de Chasles
Simplifie chaque expression en un seul vecteur ou en :
- (0,5 point)
- (1 point)
- (1 point)
- (1,5 point)
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- .
- , puis .
- .
- On réordonne : .
Exercice 3 (4 points) — Image par une translation
Le triangle vérifie et . On note son image par la translation de vecteur .
- Donne et . Justifie. (1,5 point)
- Que peux-tu dire des droites et ? (1 point)
- Quelle est la nature du quadrilatère ? Justifie avec des vecteurs. (1,5 point)
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- Une translation conserve les longueurs et les angles : et .
- Une translation transforme une droite en une droite parallèle : .
- Par définition de la translation, : le quadrilatère est donc un parallélogramme (les côtés et sont parallèles et de même longueur).
Exercice 4 (4 points) — Vrai ou faux ?
Pour chaque affirmation, indique si elle est vraie ou fausse et justifie brièvement.
- . (1 point)
- Pour trois points quelconques , , : . (1 point)
- Si est le milieu de , alors . (1 point)
- Une translation peut modifier la mesure d'un angle. (1 point)
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- Faux. est l'opposé de : même direction et même longueur, mais sens inversé (ils ne sont égaux que si ).
- Vrai. C'est la relation de Chasles, valable pour trois points quelconques.
- Vrai. milieu de équivaut à .
- Faux. Une translation conserve les longueurs, les angles, le parallélisme et les aires : la figure est seulement déplacée.
Exercice 5 (4 points) — Problème : le randonneur
Un randonneur part de , marche jusqu'à , puis jusqu'à , puis jusqu'à , puis jusqu'à .
- Écris son déplacement global sous la forme d'un unique vecteur. (1,5 point)
- Quel vecteur doit-il suivre pour revenir directement en ? Que vaut la somme de ce vecteur et du déplacement global ? (1,5 point)
- Il remarque que . Que peux-tu dire des points et ? (1 point)
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- .
- Pour revenir en , il doit suivre , l'opposé de . La somme vaut .
- Le déplacement global est alors nul : et sont confondus (le randonneur est revenu à son point de départ).